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Box2Dで始める物理シミュレーション入門 ?JavaScript編?

本書はゲームアプリなどに利用されている「Box2D」のJavaScript実装であるBox2DWebについてわかりやすく解説しています。
Box2Dの基本的な概念の説明はもちろん、具体的に物体を操作する方法や、摩擦などの物性の設定方法、ジョイントなどの高度なテクニックを解説しています。
また、JavaScriptで利用する場合のポイントなどにも言及しています。
Box2DをJavaScriptで利用したい方にお勧めの入門書です。




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