妖怪ウォッチはなぜ成功したか?
福岡市に本拠を置くゲーム会社、レベルファイブが手がけた「妖怪ウォッチ」が、社会現象とも呼べる人気となっている。
2011年の発売以来、ゲームの累計販売数は、500万本を超え、2014年1月に始まったテレビアニメも大好評。
14年12月公開の映画は、東宝史上最多の106万枚もの劇場前売り券を売り上げた。
「DX妖怪ウォッチ」「妖怪メダル」などの玩具も合わせた関連商品の市場規模は、一千億円にのぼるとみられている。
「ドラゴンクエスト」シリーズの受託から始め、「イナズマイレブン」「ダンボール戦記」「レイトン教授」など、世界でも人気の作品を次々と世に送り出す、同社創業者で社長の日野晃博氏は、何を考えているのか? その創造力の秘密に迫るルポ。
※本商品は通常の書籍より文字数の少ないマイクロコンテンツです。
【文字数:6400文字/単行本換算で8ページ】。
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