ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。
固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
どうすれば、おもしろいゲームが作れるのか? アイディアを考える。
企画書を書く。
そしてプログラミング。
さらに、おもしろさを生み出すレベルデザインまで。
現役ゲームプランナーが現場のノウハウを惜しみなく披露、普通のゲーム開発本とは一線を画す一冊!
更新中です。しばらくお待ちください。