ストーリーマッピングをはじめよう
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プロダクト/サービス開発において最初に取り組むべきは、ストーリー作りです。
ストーリー(物語)は、世界とコミュニケーションをとるための最古にして最強のツール。
ウェブサイトであれアプリであれ、オーディエンスからエンゲージメントを獲得できるか否かは、そこに優れた物語があるかどうかにかかっています。
本書では、ストーリーを「第一印象づくりのためのコンセプトストーリー」「ユーザーになってもらうためのオリジンストーリー」「価値を体験してもらうためのユーセージストーリー」の3種に分け、それぞれのプロットポイント(物語の転換点)ごとにユーザー体験をマッピングすることで、製品を成功に導くための考え方と手法を、iPhone、Slack、Twitterなど優れたプロダクト/サービスを例に挙げながらやさしく解説します。
UXデザイン初学者にまずおすすめしたい入門書です。
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