完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣
大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーが、完成データを付けて、制作の秘訣を公開! 現役プロ集団 株式会社イマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部による監修・執筆のMaya教則本。
質の高い作例と豊富な演習データを用いながら、MayaによるCG制作に必要なプロセスを、基礎編・作例編に分けて、最新のMaya2018で丁寧に解説していきます。
本書で作成したシーンデータは、Webからダウンロードしてご利用いただけます。
前回同様に、ライティングやレンダリングの設定、キャラクタリグの構造やテクスチャのレイヤ構造などなど、そのままのシーンデータをご自身で見たり触ったりすることが可能です。
本書が対象とするMayaのバージョンは2018です。
それ以外のバージョン(2018以前や、2018 Update 1など)では、チュートリアルと異なる場合があります。
あらかじめご了承ください。
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