ついやりたくなる、つい夢中になる、つい誰かに言いたくなる。<br />この「つい」こそが体験デザインの持つ力。<br />人の心を動かし、人に行動させてしまう仕組みと仕掛けを、元任天堂の全世界1億台を売り上げた「Wii」の企画担当者がわかりやすく解説。<br />企画・開発・マーケティング・営業等、幅広く役立つ体験デザイン(UX)入門