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きれいなPythonプログラミング

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自分の書いたコードに自信を持てるプログラマーになろう[誰にでも読みやすい 広く公開できるコードを書こう]本書ではきれいなコード(Clean Code)を書くために、コマンドライン、コード整形、型チェッカー、リンター、バージョン管理 などのその道のプロが利用しているツールを詳解し、Pythonプログラミングスキルを向上させる方法を学びます。
[Clean Codeを実践するツールを活用できるようになろう]開発環境のセットアップ、変数の命名方法、読みやすさ向上のための最適な方法 を紹介します。
[オブジェクト指向設計を理解し アルゴリズムを活用しよう]コードの公開に必要となるドキュメントの作成や書式の統一、またパフォーマンスの測定、オブジェクト指向プログラミング、コーディングインタビューで一般的に使用されるオーダー記法(Big O)について説明します。
本書の後半では2つのコマンドラインのゲーム「ハノイの塔(ロジックパズル)」と「四目並べ(タイル落としゲーム)」を作りますが、書いたゲームのコードが本書の「最適な方法」でプログラミングされているかを確認してみましょう。
CONTENTS: PART 1 基本準備から始めよう1章 エラーの取り扱いと質問の仕方2章 環境設定とコマンドラインPART 2 Python に適した開発方法・ツール・テクニック3章 Black を使ってコードフォーマットを整える4章 わかりやすいネーミング5章 怪しいコード臭6章 パイソニックなコードを書こう7章 プログラミングの専門用語8章 Python のよくある落とし穴9章 Python の要注意コード10章 よい関数の書き方11章 コメント、docstring、型ヒント12章 Git でプロジェクト管理13章 パフォーマンスの測定とオーダー記法14章 プロジェクトの実践PART 3 オブジェクト指向のPython15章 オブジェクト指向プログラミングとクラス16章 オブジェクト指向プログラミングと継承17章 パイソニックなオブジェクト指向:プロパティとダンダーメソッド




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