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Python意思決定の数理入門

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※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。
さまざまな意思決定の数理や現象をPythonで体験して学ぼう! 本書は,数理的に扱える意思決定の基礎を,Pythonを用いたシミュレーションや分析によって実際に試しながら学ぶものです. アンカリング効果の評価法,ベイズ推定に基づいた信憑性の変化,エージェントや強化学習を適用した意思決定,不完備情報ゲーム,集団の意思決定などを解説しています. 本書では,意思決定のモデルの立て方,意思の測定分析などの説明に重点を置き,計算やシミュレーションの詳細な説明よりはPythonによる実行に基づいて学ぶ体験学習のかたちをとります.また,すべてのプログラムはJupyter Notebook形式で配布し,読者の手もとで実行ができるようにしています.第1章 はじめに第2章 戦略の微分方程式モデル第3章 基礎的な意思決定の数理的扱い 第4章 ゲーム理論の基礎第5章 意思決定のための OR の基礎 第6章 組合せ最適化による意思決定第7章 マルチエージェントベースモデリングによる意思決定第8章 強化学習による意思決定第9章 不確定性を含むゲームでの意思決定第10章 集団の意思決定第11章 意思決定とメカニズム・デザインの視点索引




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