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小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験

本書は,コンピュータゲームの各ジャンルを代表する7本のゲームの作り方を,実際の開発手順に沿って解説します。
プログラミング未経験者でも,手順どおりに進めれば必ず完成するつくりになっています。
言語仕様の解説はしませんが,最小限の工程ごとに動作確認を行うので,各命令文の役割が実感しやすいようになっています。
作成するゲームは,RPGの戦闘シーン,ライフゲーム,リバーシ,落ち物パズル,ドットイート,擬似3Dダンジョン,戦国シミュレーションの7本と,戦国シミュレーションを三国志に改造,RPGにフィールドシーンを追加するAppendixを収録しています。
徐々にゲームができあがっていくわくわく感を体験してください。




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