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ゲーム・ソフトウェア

本作は、「リアルタイム版大戦略」に、同作の追加キットとなる「リアルタイム版大戦略マップコレクション」を同梱したお買い得パッケージ。シングルプレイでじっくりと楽しめるものから、対戦時に陣地選択で差がでにくいものなど、新規に20枚のマップを収録している。バリューパックの魅力はなんといっても、自分でマップや生産タイプを設定できること。通常版に収録されているマップを自分好みにアレンジするもよし、自分のオリジナルマップを作るもよし。もちろん、そのマップを使用してのプレイも可能。
公開日: 2006/03/16
スピードだけは負けません。もちろん強さも。深く強力に思考しながらも、ほとんどの局面において約10秒以内で打ち返してくる高速思考ルーチンを実現しました。これによりプレイヤーは、待ち時間のストレスを感じることなく対局に打ち込むことができます。コンピュータの棋力は「最強、標準、弱い」の3段階から、棋風は「攻め型、バランス型、守り型」の3パターンからそれぞれ選択が可能で、さらに互先や定先、二子から九子までの置石設定もできます。また、今までのコンピュータ囲碁ソフトにはなかった複数手のヒントにより初心者にとって道しるべとなる選択肢が拡がり、さらに棋譜入力機能によりさまざまな対局の研究や名局の再現が可能です。再現速度も自由に設定できるので、棋譜研究に合わせた対局が再現できます。
公開日: 2006/03/16
【1】収録ゲーム数はなんと50種類!収録されたゲームの数は50種類。ひとり遊び用のゲームが40種類、対戦用のゲームが10種類用意されています。名作、傑作と呼ばれるカードゲームやパズルゲームのほかに、オリジナルのゲームを加えた豪華ラインアップ!すべてのゲームがシンプルなルール(オンラインヘルプで簡単に参照できます)と、何度も繰り返して遊べる味わいの深さが自慢のものばかりです。【2】難解なパズルに何度でも挑戦!麻雀牌を使ったパズルとパネルゲームは、「新・銀河」の中でも難易度の高い『面』に遭遇する可能性が高いジャンルです。時には、一度や二度のチャレンジではクリアできないということも。そんな時は、タイトルバーに表示されているそのゲームの『面数』を入力すれば、何度でも同じ『面』に挑戦することができます。【3】憧れのネットワーク対戦に挑戦!連珠(五目並べ)、挟み将棋、神経衰弱などのお馴染みのゲームで、今、話題のネットワーク対戦に挑戦してみましょう。シンプルなルールのゲームなら「インターネットでの対戦は敷居が高くて…」という方にも、対戦の入門編としてお楽しみいただけます。また、ベテランプレイヤーの方には仕事の合間の「息抜き対戦」用にいかがでしょうか。「新・銀河」は、LAN対戦とインターネット対戦に対応しています。インターネット対戦の際には、システムソフトが運営するロビーサーバー(ご利用料金無料)で対戦相手を探すことができます。
公開日: 2006/03/16
プレイヤーは世界の人気ジェット戦闘機25種類の中から好きな機体で自由に作戦を選んでフライトすることができます。東京やニューヨークなどの現実世界を戦闘空域として、制空、迎撃、護衛、施設爆撃、艦船攻撃、地上車輌攻撃、橋梁攻撃、超高性能実験機との対決など、現代航空戦で想定されるさまざまな局面を再現します。ステルス性能の再現により、ステルス機を使った奇襲攻撃も楽しめるようになりました。ウィングマン(僚機)と編隊を組んで、共同作戦行動をとることも可能です。
公開日: 2006/03/16
ケルト神話の世界を背景に多種多様な妖精や魔物が登場し、シナリオが多彩に変化する「ジェネレート機能」を備えた「ティル・ナ・ノーグ」シリーズの最新作がついに登場します。そのシナリオジェネレーターによって生み出されるシナリオは、実に四百億通り。今回の「IV」は、イベント総数300、アイテム総数800と、シリーズ最大のボリュームで、ストーリーにさらに深みと広がりをもたせました。同時に、戦闘シーンは広く奥行きのある「バードビュー形式」へと変更され、より迫力と臨場感が溢れる戦闘シーンとなっています。また、ゲーム中で仲間にできるキャラクターが80種類と数多く、それぞれが個別の性格を持っています。彼らは、戦闘時の行動やセリフなどでその個性を発揮し、新たな要素として追加された「伝書」で手紙を送ってくるなど、その世界に生きるキャラクターとして存在します。
公開日: 2006/03/16
マスターオブモンスターズIIIでは、過去の”マスターオブモンスターズ”シリーズで描かれてきた世界の前時代を舞台に戦いが繰り広げられます。その世界で、召喚士たる”マスター”がいかにして誕生し、その地位を確たるものとし得たのか、シリーズを通じての源泉となるこの謎が明かされるのです。注目の制作陣は、これまで”マスターオフモンスターズ”シリーズを手がけてきたスタッフが一同に結集。マスターオブモンスターズがもつ独自の世界観をさらに深め、なおかつ新たなゲーム性を兼ね備えた完全新作を創りあげました。マスターオブモンスターズIIIの舞台となる大陸には、50以上の拠点(戦場マップ)がプレイヤーを待ち構えています。これらの拠点は、マルチキャンペーンシステムで構成され、マスター自身のレベルや攻略方法によって、侵攻できる拠点やルートの選択肢が広がるのです。この戦場でプレイヤーは召喚士となって、”マナ”という霊力を獲得し、自らのレベルを積み上げ、より強力な召喚魔法や大魔法を身にまといます。そして魔法で召喚したモンスターたちは戦いを重ねることで、より強力なモンスターへと進化し、プレイヤー独自のモンスター軍団を築く礎となります。
公開日: 2006/03/16
パソコン版累計80万本の出荷実績を誇る『大戦略』シリーズをベースに、新たなシナリオを追加。現実に世界各地で起こっている紛争や、一触即発の緊張が続いている地域を、14本のシナリオにしてゲームに採り入れました。全シナリオのマップには、現実の軍備データを元にすべての部隊が初期配置されています。限られた軍備の中で、いかに勝利条件を満たすように戦うか? 現代戦ならではの臨場感が堪能できます。軍事ジャーナリスト清谷信一氏を制作スタッフに迎え、可能な限り実際の最新軍備をシミュレートしました。
公開日: 2006/03/16
本ゲームの最大の特長であるシナリオジェネレート機能により生み出されるその世界は、実に百億通り。そのひとつひとつのシナリオで、プレイヤーの味方になるキャラクターや、身の回りで引き起こされるイベントは、プレイヤー自身の行動によって変化するので、まさにシナリオと世界の広がりは無限です。ゲームに登場するキャラクターたちは、総数で292体にものぼります。そのなかで仲間になるキャラクターは74体。旅の途中で出会うキャラクターから、プレイヤーは思いのままに好みの人を選び、彼らとパーティーを組むことでで冒険は進みます。
公開日: 2006/03/16
シナリオジェネレータ機能により、無限に生み出されるシナリオ。地形や地名、登場キャラクターやイベントなどがシナリオをつくるたびに変化し、あらたな冒険がはじまる。シミュレーションのゲーム性をとりいれた戦闘システムで、戦略性が高いバトルが展開される。キャラクターの特性を把握して、状況に応じた集中攻撃や個別攻撃を指示すれば、不利な戦局も勝利へと導くことができる。戦闘での判断をキャラクターに一任することも可能。ゲームに登場するキャラクター総数237、武器/鎧/盾はあわせて144。魔法は52タイプ156種類。このほかにも、バラエティに富んだ数々のアイテムが存在。
公開日: 2006/03/16
本製品は「マスターオブモンスターズ?魔導王の試練?」と「マスターオブモンスターズエキスパンションキット」をセットにしたお買い得バリューパック。通常版から、新たなシナリオが5本追加され、全部で10のシナリオがプレイできる。エキスパンションキットでは「テンプルナイト」や「侍」、「リザードマン」、「ゴーレム」など、ファンタジーワールドを彩る新モンスターが召還できるようになった他、新たなマスターも4体登場。さらに「マスターオブモンスターズ」の世界を楽しめるようになっている。
公開日: 2006/03/16
《魔》が誘う「マスターオブモンスターズ」の世界へようこそ! 成長とともに変貌を遂げていくモンスターたちプレイヤーは、「マスター」と呼ばれる、100種類ものモンスターを自在に駆使する能力を持つ特別な存在となり、配下のモンスター軍団の威力を以て、点在する敵マスター達を撃破し、世界を支配者するグランドマスターを倒すことを目指します。あなたの手足となるモンスターは、ドラゴンやデーモン、トロールといった神話、伝説などに登場する想像上の魔物。その数およそ100種類。召還されたばかりの頃はぜい弱なモンスターも、戦いで敵を倒し、支配地域を広げていくことで力強く成長します。成長のレベルに合わせて姿や名前、必殺の攻撃技などにどんどん変化が現れるので、支配下のモンスターがどれほどの力を発揮してくれるかは、まさにあなたの育て方しだいです。
公開日: 2006/03/16
「天下統一III」では、合戦の中心として位置づけられている城の総数が600城と、前作「天下統一II?乱世の覇者?」に比して倍増しています。また登場する武将の数も、シリーズ最高の2500名以上となり、まさに超大型戦国シミュレーションゲームになりました。「天下統一III」最大の注目点は、史実性とゲーム性とを両立させた家臣の登用システムにあります。他にも、行われる合戦の規模によってさまざまな広さに変化する地形や、刻々と移り変わる戦場の天候。兵農分離による動員率の上昇と、それに伴う「ダブルインパルス攻撃システム」など、趣向を新たにするルールも数多く盛り込まれています。
公開日: 2006/03/16
シンプルで奥が深いと定評のある「復刻版・天下統一」をベースにした新作です。総数60の大名家から、お好きな大名家を選んでゲームを始めることができます。全国67カ国に散らばる、400個の城を攻略すれば「天下統一」完了です。配下の武将(家臣)に、兵や鉄砲を与えることで軍備が増強できます。領国内で、治水開墾や楽市楽座を行なえば、領国はより豊かに発展して行きます。著名な勇将から知られざる名将まで、収録されている武将は約1400人に上ります。ルールはとてもシンプル。当面の目標となるのは”合戦に勝利”することです。また操作も”1ボタン”でマニュアル不要の簡単さです。絶妙のゲームバランスで、奥深いゲームシステムです。コンピュータが担当する敵大名家は、あたかも史実に沿ったかのような行動でプレイヤーに対峙し、リアルな戦国ロマンをお楽しみいただけます。
公開日: 2006/03/16
「天下統一?相剋の果て?」は、前作「天下統一?乱世の覇者?」のゲームシステムを継承しながら、足利義輝暗殺後のシナリオを新たに加え、グラフィックと操作性を一新した天下統一シリーズの最新作です。新シナリオでは、これまでのシナリオではなかなか再現できなかった、毛利対織田の一大決戦や、武田家、上杉家、北条家などの名だたる家臣が勢揃いしているなかでの戦いなどを楽しむことが可能となりました。ゲーム中のグラフィックは全て新規書き下ろしで、合戦画面も上空から見おろした全く新しい画面を採用しています。また、一体化された全国マップでのプレイで、全体の状況が掴みやすくなり、これまで以上に快適な操作性を実現しています。
公開日: 2006/03/16
「天下統一」は数ある戦国ゲームのなかでも史実の再現性を重視すると同時に、群雄が割拠した戦国時代のダイナミズムを、シンプルかつ奥深いシステムで見事に表現しきった、戦国シミュレーションゲームの決定版といえる製品です。プレイヤーは実在した戦国大名の一人となり、配下の家臣を率いて天下統一を目指します。 武田、上杉、織田や島津。どの大名家を選ぶかはプレイヤーしだい。一向一揆、南蛮船の渡来や干ばつ、豊作など、さまざまなイベントがゲームを彩ります。他の戦国シミュレーションゲームには見られない、大胆かつ的確な対応を行う、コンピュータプレイヤーの思考ルーチンを搭載しております。
公開日: 2006/03/16
大戦略のシステムソフトが、新たなる境地に踏み込んだ「セントラルフロント」。現実の軍隊の指揮系統のとおり、陸軍・海軍・空軍の3つそれぞれ別々に指示を出す「カテゴリーフェイズ別システム」を実装。また、リアルなルール表現の「ダメージコントロールシステム」にも注目。兵器や建物は敵からの攻撃を受けることにより「火災発生」「着艦不能」「行動不能」といった状況が発生する。陸軍フェイズ開始時、各部隊に一定の行動ポイントが与えられる。部隊はこの行動ポイントを消費することで移動、戦闘や占領という行動が可能になる。そして部隊の行動は、行動ポイントの続く限り連続して行うことができる。これにより、これまでのように「移動→戦闘→終了」といった単純な行動だけではなく、「戦闘→移動→戦闘→終了」といった行動や、「移動→戦闘→移動→占領→終了」という複雑な行動を1ターンの中で行うことができるようになった。
公開日: 2006/03/16
リアルタイム版ファン垂涎の、仕様と機能を揃えた完璧版の登場! 2003年3月に発売した「大戦略パーフェクト1.0」は大戦略の原点とも言えるターン方式の大戦略ですが、そのリアルタイム版を切望する多数のお客様のご期待に応えるべく、満を持して発売いたします。ターン方式は、各プレイヤーが順番にプレイを行なうのに対して、リアルタイム方式は全プレイヤーが同時にプレイします。待ち時間がないために、人間同士の対戦に最適のゲームシステムです。基本的な仕様は「大戦略パーフェクト1.0」と同じですが、新たに追加された仕様や機能も、多数とり入れています。
公開日: 2006/03/16
往年の大戦略ファンが求めていた、ターン方式大戦略の集大成。完璧版の大戦略がついに登場!1985年発売の初代「現代大戦略」以来、ターン方式の大戦略は、いろいろな変遷をたどってきました。大戦略に限らずシミュレーションゲームの宿命とも言うべき機能の複雑化とプレイアビリティの向上という相反するテーマに対して、試行錯誤を繰り返してきたわけですが、ここに来て開発チームは、ようやく一つの完成形を見出すことができました。名付けて「大戦略パーフェクト」。今までのノウハウを集大成した「完璧な」大戦略を目指します。
公開日: 2006/03/16
本作は、ご好評をいただいております「キャンペーン版 大戦略II」に、成長した部隊を引き継いでプレイできるキャンペーンシナリオを2本! そして新作マップを20枚追加したお買い得パックです。
公開日: 2006/03/16
知的興奮を堪能できる「交互ターン方式」を採用。プレイヤーとコンピュータが交互に手番を繰り返す「交互ターン方式」だからこそ、プレイヤーはじっくりと腰を据えて、その眼前に展開された局面に対する戦略を練ることができます。64×64ヘックスサイズのマップに加えて、大戦略シリーズでは最も広いマップサイズ、128×128ヘックスのマップでプレイすることもできます。基本システムは、名作中の名作「大戦略II」を継承しています。「大戦略」ならではの、工作車両の運用や都市爆撃などもできます。プレイヤーが自らマップを作成することができる、マップエディタを標準で装備しています。このマップエディタによって、戦場の戦略も戦術も自在に演出することができます。
公開日: 2006/03/16
様々なテーマを元に作成されたマップ上で、各種の現代兵器を駆使して戦う戦略シミュレーションゲーム。プレイヤーは色分けされた4ヵ国(マップごとに2ヵ国?4ヵ国に設定)の1国を担当して、戦場マップ上で自軍の部隊を生産し、部隊ごとに移動・戦闘・占領・輸送といった各種軍事行動を行いながら、敵国首都の占領を目差して戦場を駆け抜ける。各国の同盟関係の設定しだいでは、人間同士のマルチプレイやLAN対戦も楽しむことができる。ゲームには1960年代以降に登場する戦車や戦闘機などが235種類も登場。プレイヤーが生産できる兵器の種類は初期設定ではアメリカタイプだが、ドイツ・イギリスなど全部で10カ国の生産タイプを選べるほか、生産タイプを編集して、自分好みの兵器をそろえたオリジナルタイプも設定可能。ゲームの進行は原点回帰のターン制を導入。多様な兵器も、生産する時に性能や特徴をウィンドウ表示で簡単に確認できるので、軍事知識が少ない初心者でも安心して楽しめる親切設定になっている。
公開日: 2006/03/16
「大戦略VI」の機能に加え、インテグラルでは「大戦略VI」をはるかにしのぐ539種類の最新兵器データを採用。大戦略史上最多を誇る現代兵器のラインアップです。兵器の国籍となる生産タイプは「大戦略VI」とくらべて15種類に倍増しました。作戦に応じた兵器ユニットの変形や武装交換、戦場への部隊の追加投入が可能です。最大4か国が参戦可能で、同盟設定や補給線の概念も導入しています。ゲーム全般の操作性と情報表示のスタイルを刷新。部隊運用のルールも改良し、さらにアグレッシブなゲーム展開を実現しました。
公開日: 2006/03/16
「大戦略VI」の機能に加え、さらにバリューパックとして、新作マップデータを20枚収録。ゲームバランスを配慮した架空のオリジナルマップに加えて、各国のリアルなマップも登場。また、兵器の生産タイプ(国籍)を自由に設定できる生産タイプエディタの機能も追加して、「大戦略VI」のミッションがさらにディープなものになった。
公開日: 2006/03/16
エンスージアストへの挑戦状。戦略に王道なし。第6の大戦略ここに登場。1989年に発売された「大戦略III」からはや10年。『リアルタイムシステム』ゆえのスリリングなゲーム性とネットワーク対戦への親和性を武器に、次世代大戦略が「VI」の名を得てその姿を現わした。刻々と変化する戦況を読み取り、臨機応変に軍を指揮する緊迫感……。「大戦略VI」は、この連綿と受け継がれるリアルタイムのスピリットを核に、「混成部隊」などを加え、戦略級のスケールを実現した。さらにLANとインターネットを介した『ネットワーク対戦』に対応しています。弊社の対戦サーバーを無料でご利用いただけます。
公開日: 2006/03/16
プレイヤーとPCの行動がターン制で動いていくこれまでの「大戦略」とは異なり、すべてがリアルタイムで進行する本作。時間経過の概念を取り入れ、兵器の移動速度や、昼夜による索敵範囲の違いなど、さらにリアルな戦場を経験することができるようになった。また、本作ではテンポのよいプレイを楽しめるように「ダイレクトオペレーション」システムを採用。任意の兵器を選択し、あとは移動先を指定するだけで行動が決定するので、スピーディーなゲームの展開が可能となった。なお、登場する兵器はアメリカ、ロシア、中国、ドイツ、イギリス、フランス、日本、イスラエルの8ヶ国の217種類。
公開日: 2006/03/16
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